“Menschen, die Liebe für Adventures mit sich tragen” Im Adventure 1954 ALCATRAZ aus dem Hause Daedalic geht es um Joe Lyons, der aus dem berühmten Gefängnis ausbrechen will, um zu […]
WeiterlesenMonat: Januar 2018
[Interview] GARY NAPPER – ALIEN: ISOLATION
Der Science Fiction Filmklassiker Alien – Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt von 1979 unter der Regie von Ridley Scott fasziniert bis heute. Sega und Creative Assembly haben sich […]
Weiterlesen[Interview] BOB ROBERTS – MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN
“Düstere Schicksale” Einen wichtigen Einfluss bei Warner Bros. Interactive’s Game MITTELERDE: MORDORS SCHATTEN hatte Senior Designer Bob Roberts vom Entwickler Monolith Productions. Sehr stolz präsentierte er das Game im historischen […]
Weiterlesen[Interview] DMITRY GLUKHOVSKY – METRO 2033 – LAST LIGHT
“Die Metro von Moskau, eine unterirdische Stadt” ‚Ein Atomkrieg zwang die Bevölkerung von Moskau sich in der unterirdischen Metro zu verschanzen. In diesem weitverzweigten Tunnelnetz und ihren Station leben die […]
Weiterlesen[Interview] JAN MÜLLER-MICHAELIS – DEPONIA
“Adventures sind wie ein gutes Buch” Interaktiven Erlebnistouren können vielschichtige Geschichten auf eine einzigartige Weise erzählt werden und ein Spieler nimmt aktiv am Geschehen teil. So sieht es auch Jan […]
Weiterlesen[Interview] FRANCOIS ALAUX – TOM CLANCY’s GHOST RECON ALPHA
Seine Lorbeeren erntete Francois Alaux nicht nur mit den Kurzfilm LOGORAMA durch den Oscar 2010, sondern über zahlreiche Werbefilme für u.a. Audi, Volkswagen und Areva, sowie einige Musikvideos. Nun inszenierte […]
Weiterlesen[Interview] JEAN-MARC GEFFROY – Tom Clancy’s GHOST RECON FUTURE SOLDIER
Während der Präsentation des UBISOFT Computerspiel TOM CLANCY’s GHOST RECON FUTURE SOLDIER hatte ich die Möglichkeit mit dem Creativ Director Jean-Marc Geffroy zu sprechen. SHORTREVIEW: Erst einmal Danke dafür, das […]
Weiterlesen[Interview] DEAN EVANS – FAR CRY 3 – BLOOD DRAGON
Der etwas andere Shooter BLOOD DRAGON beweißt, das ein Addon nicht unbedingt das Hauptspiel FAR CRY 3 erweitern muss, sondern auf ungewöhnliche Weise bereichert. Ich traf den kreativen Designer und […]
Weiterlesen[Interview] HELGE T. KAUTZ – X REBIRTH
“Einen Roman schreiben sorgte für hoch gezogene Augenbrauen” Bereits der erste Roman von Helge T. Kautz aus dem X-Universum Farnham’s Legende erhielt 2001 eine Nominierung für den Kurt-Laßwitz-Preis. Davon motiviert […]
Weiterlesen[Interview] JEFF GRUBB – GUILD WARS 2
“Die größte Herausforderung ist aufhören” Fantasy-Welten begleiten Jeff Grubb schon sein ganzes Leben. Er begann mit den Pen & Paper Rollenspielen und war maßgebend an Forgotten Realms, Magic und AD […]
Weiterlesen[Interview] COLIN JOHANSON – GUILD WARS 2 – FLAMME UND FROST
GUILD WARS 2 zählt zu den erfolgreichsten Online Rollenspielen, weshalb Addons nur logisch folgten. Auf einer Präsentationsveranstaltung des ersten Addons ‘Flamme und Frost‘ traf ich den Entwickler Colin Johanson. Gerne […]
Weiterlesen[Interview] MATTHIAS KEMPKE – THE NIGHT OF THE RABBIT
“Folge dem Hasen” Für das phantasievolle Adventure THE NIGHT OF THE RABBIT aus der Schmiede Daedalic Matthias Kempke als kreativer Kopf verantwortlich. So hat er sich bereits einen Namen unter […]
Weiterlesen[Interview] MELANIE GARDING, ANDREA KEIL – LOST CHRONICLES OF ZERZURA
“Rätsel müssen kreativ und interessant sein” Cranberry Studios hat sich mit den Adventure Games Black Mirror 2 und 3 einen Namen gemacht und veröffentlich mit LOST CHRONICLES OF ZERZURA ihr […]
Weiterlesen[Interview] MICHAEL HIRST – VIKINGS
Die dramatische und aktionreiche Serie VIKINGS zeigt auf gewisse Weise das Leben, die Abenteuer und Intrigen eines Wikinger Clans. Mittlerweile geht die Serie in die dritte Staffel. Kurz vor Start […]
Weiterlesen[Interview] MICHAEL MANDO (VAAS) – FAR CRY 3
Bei einem UBISOFT Event in Hamburg traf ich den sympathischen kanadischen Schauspieler, der fürs Game nicht nur seine Stimme, sondern auch sein Gesicht dem Bösewicht Vaas lieh. Michael Mando ist […]
Weiterlesen